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染上你的颜色

了没区别

        “只是觉得可惜,让他们早死几年,远比有价的遗产让人高兴。”

        不过她不打算对砂金讲这些,以前和别人聊天时,她真的把这些当作童年趣事讲过,对方立即表现出难以理喻的震惊,费了好大事才搪过去

        至于一直觉得自己不行、以及回避正面冲突的原因,就是星和卡芙卡时不时打架,理由各种各样,把姐姐的那份小糕吃了,在外面乱翻垃圾桶,不好好说话...她很难打得过姐姐,小时候输多赢少,随着她们长大,卡芙卡成为星猎手,厮杀的任务可比日常小打小闹锻炼人,胜利直接往姐姐那边倾斜,基本上每次都是以星被按着打,哭着求饶结束。之后她琢磨起别的方法,剑走偏锋。虽然没什么用,她还是一直输,但钻研如何在人毫无防备时准快速出手,可比试图在正面用武力压制姐姐有戏得多,后者她几乎无望成功

        她将迷药制作得越发无色无味且高纯,极易溶于水,没有沉淀,没有漂浮物,溶解后没有颜色变化。她让自己变得友善无害,很正常地接近对方,在真正出手的那一刻前,难以被发现端倪。她不断观察,人究竟什么时候容易卸下防备,哪些位能轻易一击致死

        一开始经常被发现,换来一顿好打,现在她们打架已经不需要理由,星无需惹她,只是一场闲来无事的较量。在这之中,她一直在改进自己,并欣喜地发现自己在进步,虽然没赢过,但逐渐从大败向小败前进,姐姐也是人,摄入过迷药后没多少力气,没法对自己下重手,挨打时没那么疼。银狼曾震惊地告诉她,她从未见过卡芙卡遭人暗算,如同掌握着命运的剧本,星觉得这里面有她的一份功劳

        直到有一天,她成功了,那本算不上一场胜利,星躺在地上,全疼得要死,一动也不能动,也许有地方骨折了,她不知。卡芙卡坐在地上,因为药的作用,也一动不动,两人安静地在地上呆着,谁都没法再向对方靠近一步。星当时高兴地想呐喊,但一张嘴牵动肌肉,引起全疼痛,她不敢发声。距离孩童时那场偶然的胜利已过去这么多年,这次没有任何幸运加持或巧合协助,她第一次仅凭自己,换来一场艰难的平局

        然后,在无数次尝试下,她难得赢了一场。虽然只有一次,而且靠运气,但世上最伟大的事就是偶然中从0到1。这预示着,她终于不再是那个需要教导和保护的妹妹,她们是平等的。这之后,卡芙卡很少回家,星一直以为是姐姐工作太忙,实际上她没这么多事要,不至于天天不回家,现在细细想来,也许这有着让渡领地的意思

        卡芙卡很高兴,专门送给她一块极其昂贵的手表作为祝贺。星不敢出门,太招摇,尤其在这种治安混乱的地区。但那是姐姐的礼物,又不想把它封存在柜子里。于是她挑了一块廉价手表,它被设计得很漂亮,设计师显然清楚,对于大多数人,一副好看的远比实际的品质更引人。星将它拆开,掏出里面制滥造的齿轮,将昂贵的表芯换了上去

        ...

        事情告一段落,她该好好休息了,先躺上一个月,去游戏世界里犒劳一下自己,正好新游戏刚发售

        不幸的是,卡芙卡对这件事抱有超乎想象的热情。星一开始只将它作为日常闲聊,大概讲述一遍,没觉得她会对这件事感兴趣,姐姐手上人命无数,3个人而已,不值得在意。以星充裕的准备时间,这个结局得理所当然。所以当卡芙卡真的出现在家门口,星愣了一下。姐姐举了举手中的小糕,往常一样的伴手礼,她时不时带糕回来,这习惯一直保持到现在

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